Deep Dish Dungeon マルチプレイ公式素材

Deep Dish Dungeon マルチプレイ

1〜3人、P2P、クロスプレイ対応。人数、接続、そしてその両方を変える MOD をまとめた。

Deep Dish Dungeon はオンライン1〜3人向けに作られている。画面分割もローカル協力もなく、専用サーバーもない。ワールドを作った人がそのままホストになる。この1つの設計判断が、ホストが抜けるとロビーが消える理由まで含めて、後のほとんどを説明してくれる。

3つのページ

  • プレイ人数 — 公式情報が2つとも4人を示唆しているのに、答えが3人になる理由。
  • クロスプレイ — Steam、Xbox、Game Pass、クラウド、そしてそれらの間を持ち越さないもの。
  • MOD — Nexus の7本、必要なローダー、公式サポートの現状。

先に人数をはっきりさせる

3人。あなたとフレンド2人。開発は「3 players max at the same time」と直接述べており、理由として挙げているのは帯域ではなく設計だ。ダンジョンは不足を前提に組まれていて、ボス戦とパズルのバランスは3人を超えると成立しない。

協力プレイがゲームに与える変化

新しいパーティが驚く点が2つある。レシピの解錠はセーブではなく各プレイヤーのインベントリに従うので、革を一度も持っていないフレンドは、あなたのワールドでも革素材のクラフトができない。もう1つは音声がパーティチャンネルではなく、ゲーム内のインターホンを通ること。つまり話すことは物音であり、物音は敵が反応する対象だ。

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