Multijugador en Deep Dish DungeonMaterial oficial

Multijugador en Deep Dish Dungeon

De uno a tres jugadores, punto a punto y con juego cruzado. Estas páginas cubren el número, las conexiones y los mods que cambian ambas cosas.

Deep Dish Dungeon está pensado para uno a tres jugadores en línea. Sin pantalla dividida, sin cooperativo local y sin servidores dedicados: quien crea el mundo lo aloja. Esa única decisión de diseño explica casi todo lo demás, incluido por qué la sala muere cuando se va el anfitrión.

Las tres páginas

  • Cuántos jugadores — por qué la respuesta es tres cuando dos fuentes oficiales todavía insinúan cuatro.
  • Juego cruzado — Steam, Xbox, Game Pass y la nube, más lo que no viaja entre ellos.
  • Mods — siete mods de Nexus, el cargador que necesitan y el estado del soporte oficial.

El número, por delante

Tres jugadores: tú y dos amigos. El estudio ha dicho literalmente «3 players max at the same time», y la razón que da es de diseño, no de ancho de banda: el calabozo está construido alrededor de la escasez, y las peleas de jefe y el equilibrio de los puzles dejan de funcionar por encima de tres.

Qué cambia el cooperativo en el juego

Dos cosas sorprenden a los grupos nuevos. Los desbloqueos de recetas siguen el inventario de cada jugador y no el de la partida, así que un amigo que nunca tuvo cuero no puede fabricar objetos de cuero dentro de tu mundo. Y la voz va por interfonos del mundo en lugar de un canal de grupo, lo que significa que hablar es ruido, y el ruido es a lo que reaccionan los enemigos.

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