Deep Dish Dungeon 攻略公式素材

Deep Dish Dungeon 攻略

プレイヤーが実際にぶつかる6つの壁に、1ページずつ。どれも出典と、確認したビルドを明記している。

Deep Dish Dungeon は地図もコンパスもクエストマーカーも渡してこない。ストア説明で開発自身が「一切の手助けなしで遊ぶためのゲーム」と書いており、詰まることは想定内だ。このページ群は、それが「楽しくない」に変わる瞬間のためにある。

この順番で読む

  1. 攻略チャート — 最初の1時間、道具の連鎖、キャンプから最終戦までの記録ルート。
  2. Wiki とデータベース — ゲームが何を記録しているか、22の宝物、調理台、エリア。
  3. 鍵の連鎖 — 小鍵、精錬した鉄の鍵、監獄の鍵を、扉が求める順に。
  4. 像パズル — 出回っている2つの解法と、すでに像を回してしまった場合の対処。
  5. 黄金のチェスト — 6つの金の宝物と、チェストが空に見えた理由。
  6. 根 — 斧、切れない4つの理由、1.0.50.0 が消した当たり判定の不具合。

各ページが守っていること

  • 出典を明記する。 Steam のストア項目、公式パッチノート、日付のあるコミュニティ報告——「誰かが言っていた」は使わない。
  • ビルド番号を明記する。 事実はパッチ 1.0.51.0(2026年10月23日)に揃え、パッチで変わった箇所はそう書く。
  • 確認日を残す。 frontmatter の updated が最後に確認した日付だ。

このページ群が守っている唯一のルール

発売週の攻略はすでに古い。パッチ 1.0.50.0 は死亡時のインベントリ落下を止め、料理台の解錠条件をトウモロコシから革に変え、Temple でプレイヤーを閉じ込めていた根の当たり判定を削除した。10月21日より前に書かれたものは、別のゲームを説明している。

時間が2分しかないなら

最初の扉の前に食料スロット3つを埋め、「必要かもしれない道具」ではなく「取りに来た道具」を持つ。そしてポーズメニューの Starve to Death が直前のセーブに戻すことを覚えておく。パズルではない「詰んだ」報告の大半は、このボタン1つで解決する。

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