Cozinha de Deep Dish DungeonMaterial oficial

Cozinha de Deep Dish Dungeon

Aqui a comida é progresso, e o jogo diz isso sem rodeios. Estas três páginas cobrem o que cozinha, o que libera e o que estraga.

A descrição da Steam é direta: «Remember that food is progress.» As refeições não são uma tarefa de sobrevivência colada num jogo de masmorra; elas são o sistema de atributos. Cada prato sobe uma combinação diferente de vida e stamina, e alguns acrescentam efeitos que mudam como uma sala é jogada.

As três páginas

  • Receitas — as oito estações e a bigorna, para que serve cada uma e a regra que decide qual prato uma panela realmente produz.
  • Milho — os quatro lugares onde o milho silvestre aparece, as duas receitas que o pedem e o patch que fez o milho parar de liberar qualquer coisa.
  • Cooking Table — como liberar desde o patch 1.0.50.0, como o combustível queima e as três velocidades de deterioração.

Leia isto antes de seguir qualquer guia de cozinha

Antes de 21 de outubro de 2026, pegar milho silvestre liberava a Cooking Table. O patch 1.0.50.0 mudou o pré-requisito para couro. Vários guias grandes ainda imprimem a regra antiga sem nota de versão, e é por isso que as pessoas continuam caçando milho para uma estação que não vai aparecer.

O que é compartilhado e o que não é

Os desbloqueios de receita são por jogador, não por save. Se um amigo nunca pegou couro nem o primeiro martelo, o menu de fabricação dele fica vazio para aquele item mesmo dentro do seu mundo. Entregue o material uma vez e o desbloqueio fica no personagem dele, não na sala.

A deterioração é a outra coisa que vale saber cedo: os espaços de baús e estações rodam a uns vinte minutos por item, uma Food Basket estica isso para cerca de uma hora, e a Sorting Box ou o chão param o relógio por completo.

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