Deep Dish Dungeon 道具与材料官方素材

Deep Dish Dungeon 道具与材料

三种材料,三个不同的瓶颈。每页先回答「它从哪来」,再回答「你为什么不够用」。

Deep Dish Dungeon 里大多数死路,缺的是材料而不是技术。这三页挑的是最常卡死一局的那种:卡住工作台的铁棍、卡住所有树根墙的斧子,以及卡住整条工具链的黏土。

三页分别讲什么

  • 铁棍 — 拾取点、冶炼配比,以及一张能告诉你「够不够用」的配方表。
  • 斧子 — 第一把在哪、能砍什么,以及砍不动时该按顺序排查的四件事。
  • 黏土 — 黏液堆、掉落规则,以及决定你要挖多少的四项开销。

游戏里没有手斧

有人搜「hatchet(手斧)」然后落到这里。25955406 版本的道具文件里只有 axe(斧) 和 great axe(巨斧),没有手斧这东西。如果有攻略让你去找手斧,那它讲的是另一款游戏。

为什么只挑这三种

游戏里的材料远不止这些,但早期几乎所有卡点都能归到其中一种。黏土解锁冶炼炉,冶炼炉产出铁棍,铁棍用来造工作台和锤子,斧子打开藏捷径的树根墙。把链条底端修好,剩下的材料清单往往会自己解决。

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